
Dirbtinis intelektas seka kiekvieną žaidėją. Antras dirbtinis intelektas patikrina kiekvieną neaiškų numerį.
Nufilmuokite rungtynes telefonu. Mūsų dirbtinis intelektas aptinka žaidėjus, seka kamuolį ir atpažįsta marškinėlių numerius, o antras dirbtinis intelektas patikrina kiekvieną numerį, dėl kurio abejoja. Šeimos perka savo vaiko vaizdo įrašą, o klubas pasilieka 30 %.
Beta metu nemokama. Paskyros nereikia.
Dirbtinis intelektas stebi visas rungtynes.
Užtenka vieno vaizdo įrašo telefonu. Lėtą darbą atlieka dirbtinis intelektas, todėl jums jo daryti nereikia.
Jis randa visus.
Žaidėjus, teisėjus ir kamuolį – kiekviename rungtynių kadre.
Jis seka kamuolį.
Žaidėjas su kamuoliu lieka paryškintas, todėl visada matote, kas atliko veiksmą.
Jis skaito numerius.
Marškinėlių numeriai nuskaitomi iš vaizdo įrašo ir suderinami su jūsų komandos sudėtimi. Patvirtinate juos vieną kartą.
Antras dirbtinis intelektas patikrina kiekvieną neaiškų numerį.
Dirbtinis intelektas yra greitas, bet ne tobulas. Likusius neaiškius numerius patvirtinate keliais paspaudimais, kitaip ataskaitoje bus „Numeris neįskaitytas“. Jokio spėliojimo.
Suaugusių žaidėjų pavyzdinė medžiaga. Jie nėra „Reelstat“ klientai.
Vienos rungtynės. Trys dalykai, kuriuos gaunate.
Dizaino peržiūra. Tikras rezultatas bus netrukus.14TŠK
Lucas #7
- 2T
- 4/7
- 3T
- 2/5
- BM
- 0/0
- MŽ%
- 50%
Kiekvieno žaidėjo taškai.
Dvitaškiai, tritaškiai ir baudos metimai – pataikyti ir bandyti – bei metimų procentai.
Metimų žemėlapis: Lucas #7 · Pataikyta 6 iš 12 metimų - Po krepšiu: pataikyta 2 iš 3
- Vidutinis atstumas: pataikyta 2 iš 4
- Kairysis kampinis tritaškis: pataikyta 1 iš 1
- Dešinysis kampinis tritaškis: pataikyta 1 iš 1
- Tritaškis nuo lanko viršaus: pataikyta 0 iš 3
Kiekvienas metimas žemėlapyje.
Pilnas taškas – pataikytas metimas. Tuščias žiedas – nepataikytas. Ta pati aikštė, tas pats kampas, kaip filmuota.
Kiekvienas įmestas krepšys – atskiras klipas.
Kiekvienam žaidėjui – vaizdo įrašas, paruoštas komandos pokalbiui ir „Instagram“.
Dizaino peržiūra. Tikras rezultatas bus netrukus. Pavyzdinės rungtynės: Liūtai prieš Erelius. Vardai išgalvoti.
Nuo rungtynių pradžios iki žaidėjo vaizdo įrašo – trys žingsniai.
Filmuokite.
Pastatykite telefoną ant trikojo ties vidurio linija. Programėlė patikrina vaizdą prieš rungtynių pradžią ir filmuojant perspėja. Nėra ryšio? Įrašymas tęsiasi.
Apdorojame ir tikriname.
Mūsų dirbtinis intelektas suranda kiekvieną metimą ir kiekvieną taškų pelniusį žaidėją. Antras dirbtinis intelektas patikrina kiekvieną numerį, dėl kurio abejoja, kol jo nematote.
Dalinkitės.
Treneris vieną kartą patvirtina marškinėlių numerius ir paskelbia. Šeimos gauna nuorodą. Kiekvienas žaidėjas gauna savo vaizdo įrašą.
Sukurta visiems, kurie būna rungtynėse.
- Treniruoju komandą.Kiekvienų rungtynių statistika ir klipai be atskiro statistiko prie suolelio.Treneriams
- Mano vaikas žaidžia.Geriausios jūsų vaiko akimirkos – pagal numatytuosius nustatymus privačios, o pasidalinti galite dviem paspaudimais.Tėvams
- Vadovauju klubui.Šeimos perka vaizdo įrašus. Klubas gauna 30 % nuo kiekvieno pardavimo.Klubams
Dauguma vaizdo įrankių klubui kainuoja. Šis uždirba.
Kai šeimos nusiperka vaizdo įrašą, 30 % atitenka jūsų klubui – išmokame kas mėnesį su aiškia ataskaita. Treneriai moka maždaug tiek, kiek kainuoja kitos statistikos programėlės. Tėvai moka tik už tas akimirkas, kurių nori.
Kaip veikia pajamų dalijimasis
1,50 €
Tėvai internete nusiperka vieną rungtynių vaizdo įrašą už 4,99 €. Klubas uždirba 1,50 €.
Darbą atlieka dirbtinis intelektas. Patikrina antras dirbtinis intelektas.
Antras dirbtinis intelektas patikrina kiekvieną numerį, dėl kurio pirmasis abejoja. Jei vis tiek kažkas atrodo neteisingai, treneris gali pataisyti keliais paspaudimais arba mums pranešti, ir mes pataisysime.
Kiek tai tikslu?Vaikų duomenys lieka privatūs, kol tėvai nenusprendžia kitaip.
- Viešuose puslapiuose pagal numatytuosius nustatymus nėra vaiko vardo ar individualios statistikos.
- Kitos komandos žaidėjai rodomi kaip komanda, be vardų ir individualios statistikos.
- Prieš parduodant vaiko vaizdo įrašą, tėvai ar globėjas turi duoti sutikimą.
- Duomenys lieka Europoje. Ištrynus profilį, jis pašalinamas per 30 dienų.
Šiandien krepšinis. Toliau – jūsų sporto šaka.
Vienas variklis išmoksta kiekvienos sporto šakos taisykles. Krepšinio statistika jau pilna. Toliau – tinklinis, plaukimas, padelis, boksas ir futbolas.
Klausimai ir atsakymai
Kas yra Reelstat?
Programėlė, kuri telefonu nufilmuotas rungtynes paverčia kiekvieno žaidėjo statistika ir geriausių akimirkų vaizdo įrašais. Klubai filmuoja, treneriai gauna statistiką, šeimos perka vaizdo įrašus, o klubas gauna 30 % šeimų išleistos sumos.
Kiek tai kainuoja?
Pirmos rungtynės nemokamos. Vėliau treneriai moka 10 € už rungtynes, 45 € už 5 rungtynių paketą arba 160 € už sezoną. Vaiko rungtynių vaizdo įrašas internete kainuoja 4,99 €. Klubai ir lygos: susisiekite su mumis.
Kurios sporto šakos tinka?
Visa krepšinio statistika jau veikia. Toliau – tinklinis, plaukimas, padelis, boksas ir futbolas. Visas sporto šakas ir jų būseną rasite sporto šakų puslapyje.
Kiek tiksli statistika?
Kiekviena statistikos reikšmė turi patikimumo įvertį, o antras dirbtinis intelektas patikrina kiekvieną numerį, dėl kurio pirmasis abejoja. Treneriai gali ištaisyti statistiką keliais paspaudimais. Išmatuotą tikslumą paskelbsime tikslumo puslapyje.
Kaip saugote vaikus?
Vaikų duomenys pagal numatytuosius nustatymus privatūs. Viešuose puslapiuose nerodome vaiko vardo ar individualios statistikos, prieš parduodant bet kokį žaidėjo vaizdo įrašą reikia globėjo sutikimo, vaikams žinučių nesiunčiame, o pateikus prašymą duomenis ištriname per 30 dienų.