Com IA. Grátis durante a fase beta.

A IA acompanha cada jogador. Uma segunda IA verifica os números duvidosos.

Filme o jogo com o telemóvel. A nossa IA deteta os jogadores, acompanha a bola e lê os números das camisolas. e uma segunda IA verifica os números de que não tem certeza. As famílias compram o reel do filho ou da filha, e o clube fica com 30%.

Grátis durante a fase beta. Sem conta.

A IA vê o jogo todo.

Um único vídeo de telemóvel chega. A IA faz a parte demorada para que ninguém tenha de a fazer.

  1. Encontra toda a gente.

    Jogadores, árbitros e a bola, em cada imagem do jogo.

  2. Acompanha a bola.

    O jogador com a bola fica destacado, por isso vê sempre quem fez a jogada.

  3. Lê os números.

    Os números das camisolas são lidos do vídeo e associados ao seu plantel. Confirma-os uma única vez.

Uma segunda IA verifica os números duvidosos.

A IA é rápida, não perfeita. Se algo continuar pouco claro, confirma com uns toques, ou o relatório indica “Número não lido”. Nunca um palpite.

Vídeo de exemplo com jogadores adultos. Não é cliente da Reelstat.

Um jogo. Três coisas que recebe.

Pré-visualização do design. Resultado real em breve.
  • 14PTS

    Lucas #7

    2PT
    4/7
    3PT
    2/5
    LL
    0/0
    LC%
    50%

    Os pontos de cada jogador.

    Lançamentos de dois pontos, triplos e lances livres, convertidos e tentados, com percentagens de lançamento.

  • Mapa de lançamentos: Lucas #7 · 6 de 12 lançamentos convertidos
    • Debaixo do cesto: 2 de 3 convertidos
    • Meia distância: 2 de 4 convertidos
    • Triplo no canto esquerdo: 1 de 1 convertidos
    • Triplo no canto direito: 1 de 1 convertidos
    • Triplo no topo do arco: 0 de 3 convertidos

    Cada lançamento no mapa.

    Um ponto cheio para um cesto. Um anel vazio para um falhanço. Mesmo campo, mesmo canto, tal como filmado.

  • Cada cesto, em clipe.

    Um reel para cada jogador, pronto para o grupo da equipa e para o Instagram.

Pré-visualização do design. Resultado real em breve. Jogo de exemplo: Leões vs Águias. Os nomes são fictícios.

Do salto inicial ao reel em três passos.

  1. Filme.

    Coloque um telemóvel num tripé na linha de meio campo. A app verifica a imagem antes do salto inicial e avisa enquanto filma. Sem rede? Continua a gravar.

  2. Processamos e verificamos.

    A nossa IA encontra cada lançamento e cada marcador. Uma segunda IA verifica os números de que não tem certeza antes de os ver.

  3. Partilhe.

    O treinador confirma os números das camisolas uma vez e publica. As famílias recebem uma ligação. Cada jogador recebe um reel.

A maioria das ferramentas de vídeo custa dinheiro ao clube. Esta paga-lhe.

Quando as famílias compram um reel, 30% vai para o seu clube, pago todos os meses com um extrato claro. Os treinadores pagam aproximadamente o que outras apps de estatísticas cobram. Os encarregados de educação pagam só pelos momentos que querem.

Como funciona a partilha

1,50 €

Um encarregado de educação compra um reel de jogo por 4,99 € no site. O clube ganha 1,50 €.

A IA faz o trabalho. Uma segunda IA verifica.

Uma segunda IA verifica os números de que a primeira duvida. Se algo ainda parecer errado, o treinador pode corrigir com alguns toques, ou dizer-nos e nós corrigimos.

Quão fiável é?

As crianças são privadas até um encarregado de educação dizer o contrário.

  • Por defeito, sem nomes nem estatísticas individuais de crianças nas páginas públicas.
  • Os jogadores da outra equipa aparecem como equipa, sem nomes nem estatísticas individuais.
  • Um dos pais ou o encarregado de educação dá consentimento antes de o reel do filho poder ser vendido.
  • Os dados ficam na Europa. Apague um perfil e desaparece em 30 dias.
Como protegemos as crianças

Basquetebol hoje. O seu desporto a seguir.

Um só motor aprende as regras de cada desporto. O basquetebol tem estatísticas completas agora. Voleibol, natação, padel, boxe e futebol vêm a seguir.

No seu idioma.

O site, a app e cada resumo de jogo em inglês, francês, espanhol, português, alemão, italiano, neerlandês, turco, árabe e polaco.

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Perguntas e respostas

O que é a Reelstat?

Uma app que transforma um vídeo de um jogo, filmado com telemóvel, em estatísticas por jogador e reels de destaques. Os clubes filmam, os treinadores recebem as estatísticas, as famílias compram reels e o clube ganha 30% do que as famílias gastam.

Quanto custa?

O primeiro jogo é grátis. Depois, os treinadores pagam 10 € por jogo, 45 € por 5 jogos ou 160 € por uma época. O reel de jogo de uma criança custa 4,99 € no site. Clubes e ligas: fale connosco.

Que desportos funcionam?

O basquetebol tem estatísticas completas hoje. Voleibol, natação, padel, boxe e futebol vêm a seguir. Pode ver todos os desportos e o respetivo estado na página de desportos.

Quão fiáveis são as estatísticas?

Cada estatística tem um nível de confiança e uma segunda IA verifica os números de que a primeira duvida. Os treinadores podem corrigir uma estatística com alguns toques. Vamos publicar a nossa fiabilidade medida na página de fiabilidade.

Como protegem as crianças?

As crianças são privadas por defeito. Sem nomes nem estatísticas individuais de crianças nas páginas públicas, consentimento do representante legal antes de qualquer vídeo de destaques ser vendido, sem mensagens para crianças e eliminação em 30 dias, a pedido.

O seu próximo jogo pode ser o primeiro na Reelstat.

Primeiro jogo grátis.