Como gravar um jogo
Cinco minutos antes da bola ao alto bastam. Estas cinco escolhas são as que mais importam.
Tripé e posição
Coloque o celular na linha do meio da quadra, ao lado dela, centralizado nessa linha. Se houver arquibancada, vá para o alto dela. Use um tripé ou uma garra e não mexa nele durante o jogo.
Altura
De dois a três metros acima do chão. Mais alto, dá para ver por cima dos jogadores da frente. Serve um tripé que chegue a 2 metros, ou uma garra no corrimão da arquibancada.
Ângulo e enquadramento
Grave na horizontal. As duas cestas precisam aparecer inteiras, com um pouco de piso além de cada linha de fundo. Não use zoom. O app mostra o contorno da quadra para você alinhar e avisa quando a quadra está no quadro.
Bateria
Ligue um carregador portátil antes de começar, ative o modo Não perturbe e abaixe o brilho da tela. Se o celular esquentar, o app avisa: tire-o do sol direto.
Espaço
Um jogo de basquete usa cerca de 5 GB. O app confere antes da bola ao alto e avisa se faltar espaço. A gravação continua se o celular bloquear.
Erros comuns
- Gravar na vertical. A quadra não cabe.
- Baixo demais. Os jogadores da frente escondem os arremessos.
- Uma cesta cortada. Metade das cestas se perde.
- Dar zoom. A IA perde as linhas da quadra que usa para medir distâncias.
- Gravar contra uma janela muito clara. Os jogadores viram silhuetas.
Ainda travado?
Escreva para support@reelstat.com. Uma pessoa lê cada mensagem.