Como gravar um jogo

Cinco minutos antes da bola ao alto bastam. Estas cinco escolhas são as que mais importam.

Tripé e posição

Coloque o celular na linha do meio da quadra, ao lado dela, centralizado nessa linha. Se houver arquibancada, vá para o alto dela. Use um tripé ou uma garra e não mexa nele durante o jogo.

Altura

De dois a três metros acima do chão. Mais alto, dá para ver por cima dos jogadores da frente. Serve um tripé que chegue a 2 metros, ou uma garra no corrimão da arquibancada.

Ângulo e enquadramento

Grave na horizontal. As duas cestas precisam aparecer inteiras, com um pouco de piso além de cada linha de fundo. Não use zoom. O app mostra o contorno da quadra para você alinhar e avisa quando a quadra está no quadro.

Bateria

Ligue um carregador portátil antes de começar, ative o modo Não perturbe e abaixe o brilho da tela. Se o celular esquentar, o app avisa: tire-o do sol direto.

Espaço

Um jogo de basquete usa cerca de 5 GB. O app confere antes da bola ao alto e avisa se faltar espaço. A gravação continua se o celular bloquear.

Erros comuns

  • Gravar na vertical. A quadra não cabe.
  • Baixo demais. Os jogadores da frente escondem os arremessos.
  • Uma cesta cortada. Metade das cestas se perde.
  • Dar zoom. A IA perde as linhas da quadra que usa para medir distâncias.
  • Gravar contra uma janela muito clara. Os jogadores viram silhuetas.

Ainda travado?

Escreva para support@reelstat.com. Uma pessoa lê cada mensagem.