Filmar um jogo
Cinco minutos antes do salto inicial chegam. Estas cinco escolhas são as que mais contam.
Tripé e posição
Ponha o telemóvel na linha de meio-campo, ao lado do campo, centrado nessa linha. Se houver bancadas, vá para o fundo delas. Use um tripé ou uma pinça e não lhe mexa durante o jogo.
Altura
Entre dois e três metros acima do chão. Mais alto, vê-se por cima dos jogadores da frente. Serve um tripé que chegue aos 2 metros, ou uma pinça no varão da bancada.
Ângulo e enquadramento
Filme na horizontal. Os dois cestos têm de estar inteiros na imagem, com um pouco de chão para lá de cada linha de fundo. Não use zoom. A app mostra o contorno do campo para alinhar e avisa quando o campo está no enquadramento.
Bateria
Ligue um power bank antes de começar, ative o modo Não incomodar e baixe o brilho do ecrã. Se o telemóvel aquecer, a app avisa: tire-o do sol direto.
Espaço
Um jogo de basquetebol precisa de cerca de 5 GB. A app verifica antes do salto inicial e avisa se faltar espaço. A gravação continua se o telemóvel bloquear.
Erros comuns
- Filmar na vertical. O campo não cabe.
- Demasiado baixo. Os jogadores da frente tapam os lançamentos.
- Um cesto cortado. Perde-se metade dos cestos.
- Usar zoom. A IA perde as linhas do campo que usa para medir distâncias.
- Filmar contra uma janela muito iluminada. Os jogadores ficam em silhueta.
Ainda com dúvidas?
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