Primeros pasos como administrador de club

Una cuenta de club permite grabar a varios equipos, permite a las familias comprar vídeos de jugadas y paga al club su parte.

1. Crea el club

Elige "Dirijo un club", inicia sesión y añade el nombre del club, el escudo y el país. En la web puedes añadir muchos equipos a la vez desde un archivo CSV y dar acceso a los entrenadores por correo.

2. Añade equipos y entrenadores

Cada equipo tiene su propio entrenador, su lista de jugadores y sus partidos. Los entrenadores pueden empezar a grabar enseguida. Su primer partido es gratis.

3. Nombra a un responsable de protección de menores

El club nombra a un responsable de protección de menores. Es obligatorio antes de poder activar las ventas. A esta persona se le avisa cuando una familia denuncia algo sobre un niño.

4. Activa las ventas y cobra

Abre la pestaña Ventas y elige "Activar las ventas". Después conecta la cuenta bancaria del club. Se abre el formulario seguro de Stripe para los datos del club y de la persona responsable. Las ventas solo incluyen a los jugadores cuya familia ha dado su permiso.

Cómo gana dinero el club se explica en "Ventas del club y la parte del 30 %".

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