Primeiros passos como administrador de clube
Uma conta de clube permite que várias equipas filmem, que as famílias comprem reels e paga ao clube a sua parte.
1. Crie o clube
Escolha "Dirijo um clube", inicie sessão e adicione o nome do clube, o emblema e o país. No site pode adicionar muitas equipas de uma vez a partir de um ficheiro CSV e dar acesso aos treinadores por e-mail.
2. Adicione equipas e treinadores
Cada equipa tem o seu treinador, a sua lista de jogadores e os seus jogos. Os treinadores podem começar a filmar logo. O primeiro jogo deles é grátis.
3. Indique um responsável pela proteção de menores
O clube indica um responsável pela proteção de menores. É obrigatório antes de poder ativar as vendas. Esta pessoa é avisada quando uma família comunica algo sobre uma criança.
4. Ative as vendas e receba
Abra o separador Vendas e escolha "Ativar vendas". Depois ligue a conta bancária do clube. Isto abre o formulário seguro da Stripe para os dados do clube e da pessoa responsável. As vendas só incluem jogadores cuja família tenha aceitado.
Como o clube ganha dinheiro está explicado em "Vendas do clube e a parte de 30%".
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